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拳王创世纪,拳王创世纪 日美决战

拳王创世纪,拳王创世纪 日美决战

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于拳王创世纪的问题,于是小编就整理了3个相关介绍拳王创世纪的解答,让我们一起看看吧。车田正美漫画作品?车田正美,195...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于拳王创世纪的问题,于是小编就整理了3个相关介绍拳王创世纪的解答,让我们一起看看吧。

车田正美***作品?

车田正美,1953年12月6日出生的[1]日本***家,曾经是集英社王牌的作者,是为《少年JUMP》立下汗马功劳的老将[2]。早年的《风魔小次郎》等作品使他跃而成为热血***的上级人物,《圣斗士星矢》诞生后,又使他跨上更顶层。作品的魅力影响了整个八十年代后期,震动东南亚,为日本热血***的发展立下了汗马功劳,也为他个人创造了前所未有的顶峰。

代表作品:圣斗士星矢、风魔小次郎、拳王创世纪、钢铁神兵.

有没有什么分镜画得特别好的***?

多图慎入,此篇内容为干货文,没有逗趣和套路,内容枯燥乏味,请谨慎阅读!!


目前***史上分镜最好的***公认是七龙珠

一部***的分镜需要从多个角度去考虑,而其中格斗***和运动***相对于少女***这种更多从侧面描写主人公心理活动和旁白引导的分镜式结构,必须要显得更加有“动感”

很显然,前者的分镜更加具有参考性和专业性。

以格斗***为例,早期格斗***的风格是类似于“回合制”游戏,在出手时需要配合招数名称和炫酷的Pose。最典型的就是车田正美的两部作品《拳王创世纪》和《圣斗士》这两部作品所有的打斗基本都是配合招数+pose

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原哲夫的《北斗神拳》则提升了格斗***的分镜水平,虽然也有大量“回合制”情况,但是依旧可以看到拳拳到肉的打斗

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北斗神拳中的分镜已经初具特色,让人的目光已经在跟随健次郎的动作了,不过很多方面原因,在看起来还是缺少渲染

而龙珠则让纸上的***变成有连贯动作的战斗。具体细节不用多说。这组分镜可以很明显的看出为什么说龙珠的分镜好

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我刻意选了两场龙珠中并不是非常经典的战斗,而就是这两场算不上最顶级的打斗,依旧可以看出龙珠的分镜有多么强

龙珠式的分镜给人最直观的感觉就是每一幅图都是动态的,而不是摆POSE喊大招


同样,以运动***来说,举两个最典型的例子,《足球小将》《灌篮高手》

前者的分镜是这样的

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这是一组足球小将中对于过人的处理

再来看灌篮高手中井上雄彦对于篮球中运动的处理

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用最通俗的话来讲一下吧

《足球》中高桥阳一的分镜是非常古老的风格,以类似连环画式的手法来体现出带球过人的动感。而整体给人的感觉就是在听解说

《灌篮》中则出现了新的分镜,全方位多角度的描写了带球,抢断,投篮,入框等动作和细节,给人的感觉就是身临其境的看比赛

SD中,每一个分镜有来自上帝视角,有来自选手视角,是多方面结合的一种更科学的视角,而早期运动***基本上都是比较复古的上帝视角

很明显多角度的视角体现会让读者更加有代入感,同时对***剧情有更强的渲染力

关于***的分镜能写的东西太多了,时间关系,就到这里吧,在不废话了,有机会咱们慢慢唠

其实每一个***家都非常优秀,至于有些老的***放在今天也不过是时代的局限性,并不是说不好,只是时代不同了。***也是一门学科,它只会越来越科学,从人物动作的设计到分镜的处理,任何的细节都是日积月累,学习前人的经验和了解前人的不足。

大概就是这些吧,说的比较通俗,我想文字配合示例图片,大部分人都应该懂
如果觉得还不错,请点个赞吧加一波关注吧!

这部***你不知有没有听说过:一拳超人,又叫一击男。

主角琦玉,名字普通,相貌平平无奇,为秃头所困扰。但是,他却有一个独特的特性:他是宇宙中最强的人。遇到任何敌人,他都可以一拳搞定。

看到这个设定,你也许会怀疑,这样画出来好看吗?我告诉你:很好看。这部***的总体风格是轻松搞笑的,但也有热血超燃的剧情。

有一话,反派拼尽全力,只不过为了逼琦玉打出全力一击,结果却发现,琦玉只不过稍微认真地打出了一拳,就让自己一败涂地。看到这里,仿佛感觉这个反派才是少年***的主角啊。

这部***的一大看点就是分镜特别棒。具体我不说了,看图吧:

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无论是拳拳到肉的格斗场面,还是宛如电影一般的大场面,都十分精彩。

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其实有很多,我个人有几个特别喜欢的。

1.《龙珠》

我想大家都知道龙珠在格斗漫中的分镜是很厉害的,观看体验俱佳,每个分镜间动作,出招点,落地点我们清晰可见,我们甚至都不用太脑补其中的细节,那拳拳到肉的打击感、力量、速度、冲击力让人看得特别的舒服,场景切换极其流畅,空间感十足,我们观看时仿佛就是被作者在引导着一样。

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在后来的***中《死神》与《火影忍者》能给我类似的观看体验,但是跟龙珠比起来还是有点差距,主要是在切换中有断层需要你脑补过程细节,而且通过穿插大量的表情变化来填补动作的流畅性,这是一种很取巧的行为,但是说实话比起那些站桩喊技能的好太多了。

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2.《幽游白书》&《全职猎人》

我真的很喜欢***王的分镜,他是另一种类型的画法,大量的留白,动作衔接极其流畅,画面干净利落,毫无废话,观看体验特别有沉浸感。

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这种手法在全职猎人更加的发扬光大,从远景切换到近景时的衔接流畅无比,通过人物的面部特写来烘托出当时的氛围变化。

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3.《灌篮高手》&《浪客行》

以前的体育竞技类***大多都是重剧情,轻动作描写,因为在***里很难实现那些流畅的动作,而《足球小将》当时用了一个比较讨巧的做法是***用多人影的静止办法来处理,在穿插一些别人的反应与对白来烘托氛围,很难说不好,但是就是看的有点乱糟糟的感觉。

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而《灌篮高手》***用了大量的多视角多镜头的办法来处理,虽然没办法说保证完整动作的流畅性,但是特别有利于读者想象与代入感,使里面的人物仿佛真的是动起来一样。

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而且同样是穿插各种人物表情与对白来烘托气氛,但《灌篮高手》每个分镜间都是***用单独的面部特写,关键的一点每个人的表情不会同质化,更加的张力十足。

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而到了《浪客行》,这种面部表情抓取更加的出神入化,无需刻意的编排台词,你就能代入到其中的情绪中。

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其实还有很多***分镜让人看得很享受,例如像《一拳超人》那张众所周知的GiF,已经能提现他神乎其神的水平了,但是听过有些小伙伴说过村田是以one老师原作分镜进行编排的,one老师对他的加成很大,在这里不知是否真实。

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但是从村田的另一部作品《光速跑者21》中的分镜水平来看,村田在分镜处理上很类似于井上,也是***用大量分镜,多角度多镜头的方式。

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居然没有看到全职猎人的回答。

我觉得富坚的分镜就画的特别好,不管是对故事的推进,画面的主次,能力的表现,都能清清楚楚明明白白地表现出来。

一部***,除了故事剧情跟设定,最主要的就是分镜了。分镜画的好的,让你读起来非常舒服,能直接在你脑海里构筑一整个故事的全貌。鸟山明的龙珠,井上雄彦的灌篮高手,都是此间高手!

而富坚的分镜,除了故事原貌能完整在你脑海中呈现,那些人物都仿佛要从纸上走出来了。我觉得这也是富坚一直在断更,粉丝们还能翘首以盼的原因之一吧。


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当然是手冢治虫***那部在下心中几乎可以说是巅峰的作品《火鸟》。

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总的来说,《火鸟》的分镜给我一种拍电影的感觉。当然,也不就是说电影手法的分镜就一定是唯一的好分镜。

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早期的***分镜大多都是比较严格的矩形框,与现代自由分镜不同,手冢治虫在《火鸟》中也基本上用的是矩形分镜,这样的规格也更加考验分镜本身的效果。

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《火鸟》的分镜豪迈壮阔,手冢治虫喜欢用一两页的镜头来将“摄像机”不断推进,喜欢用多个镜头不同“景别”或者“机位”来细致的表现动作、环境、气氛。

手冢治虫对于俯视、仰视等等一些文字不太好描述的奇葩角度运用的也是游刃有余,正是这些数量恰到好处、出现位置也恰到好处的特殊角度,给***增添了非常强的表现力和新鲜感。

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在战斗场面的刻画上,手冢治虫和鸟山明可以说是这方面的两位鼻祖,不是因为战斗本身的激烈而达到点燃的效果,而是分镜本身的力量,给人以一种紧张***的体验。

《火鸟》是分镜界的优秀作品之一,我觉得称之为分镜教科书也是没有问题的。

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《圣斗士星矢》动漫里为什么大部分白银圣斗士一直在“打酱油”?

其实,枫木君不是很同意白银圣斗士在每次战斗中“打酱油”这个观点。

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纵观整个圣战史,只要还有白银圣斗士活着的每一次场圣战中,他们的表现都是竭尽全力、功不可没。可能动画中无法描述每次圣战中各个白银圣斗士的战斗情况,但是从***解说、官方的设定、作者给的信息等,我们都看到白银圣斗士都是经历血雨腥风的战斗。

枫木君从《THE LOST CANVAS 冥王神话》中选择性给大家举例前白银圣斗士的惨烈战斗:

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天鹤座让叶,与冥王一战后,因为在圣战后失去感应小宇宙的能力,只能以普通人身份生活下去。

地狱犬座与银蝇座白银圣斗士前往意大利探索冥斗士情报,最终被围剿***,血液被冥王拿去绘画,可谓悲惨至极。

船尾座 、船帆座是山羊座艾尔熙德的部下,在哈迪斯城外支援艾尔熙德时,一起被梦神奥涅伊洛斯杀死。

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当然,不得不提到的还有前祭坛座白银圣斗士白礼,孤身前往哈迪斯城,技压群雄,使用全力封印睡神,不过实力的差距死于哈迪斯之手。可谓悲壮。

其他版本的《圣斗士》枫木君就不多说,有兴趣的小伙伴可以去搜索,总能看到白银圣斗士抛头颅洒热血的身影。

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虽然在实力上白银圣斗士的实力远不及黄金段位,但是部分人实力还是超过黄金圣斗士,更是青铜数倍。可能我们经常看到早期“五小强”灭白银,其实那只能说是主角光环、剧情杀,没办法的事情。

所以白银圣斗士并不是打酱油的,只是对他们的描述过于简单而被略过。

到此,以上就是小编对于拳王创世纪的问题就介绍到这了,希望介绍关于拳王创世纪的3点解答对大家有用。

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