京都动画,京都动画纵火案
- 漫画
- 2024-08-12
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于京都动画的问题,于是小编就整理了4个相关介绍京都动画的解答,让我们一起看看吧。京都动画在东京还是京都?京都动画在京都...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于京都动画的问题,于是小编就整理了4个相关介绍京都动画的解答,让我们一起看看吧。
京都动画在东京还是京都?
京都动画在京都,总部地址是京都府宇治市木幡大濑户32番地。主要业务是动画企划,动画制作,教学,商品企划,制造,销售,批发,出版等。成立于1985年7月12日。创办人八田阳子。
主要作品有,《吹响!上低音号》,《***星》,《境界的彼方》,《轻音少女》,《凉宫春日的忧郁》,《紫罗兰永恒花园》等。
2019年7月18日,发生震惊世界的京都***的纵火案,造成了36死亡的惨案。
《长门有希酱的消失》为什么交给了卫星社而非原来的京都动画?
我好像记得有谁提过,京阿尼自10年(凉宫春日的消失)以后放弃了以前的轻***及***改编道路,走自己的京阿尼原创道路,也至使“京都脸”的出现(废萌的轻音少女为代表)。
怎么看待KEY社向京都动画捐款一千万日元,两家有机会再次合作吗?
相信很多人都已经知道京阿尼纵火***,这里就不在提了。自从京阿尼动画第一工作室发生火灾以来,获得社会八方支援,其中得到最多原著的并不是***,而是来自于世界各地粉丝的热情。
除了粉丝以外,有部分明星、艺人、业界创作者等社会成员甚至是其他集团公司主动向京阿尼申请捐款援助,其中就包括日本连锁集团公司Animate、美国动画发行公司Sentai Filmworks等等。
而近日,KEY社同样针对这次***,为京阿尼捐赠了一千万日元巨款。
KEY社相信有不少小伙伴都比较熟悉,它就是那个创作了《Kanon》、《AIR》、《CLANNAD》、《Angel Beats!》、《Little Busters!》等一些列名作的著名视觉***(***)工作室、日本游戏制作公司Visual Art's旗下的一个品牌。
其处女作《Kanon》曾经突破月销售量10万套、《AIR》曾被评为2000年度的最佳游戏、而《CLANNAD》更是成为众人心目中公认的神作,在2011年Fami通举行的游戏史最强催泪弹的票选活动中排行第四。
而KEY社成名的这三大催泪神作跟京阿尼动画用着密不可分的关系,无论是《Kanon》、《AIR》或者是《CLANNAD》的动画化都是由京阿尼动画制作公司承担制作,众所周知京阿尼其最出名的莫过于其让人惊艳的作画品质以及柔和的画风,让这三部作品的魅力呈几何倍增长,也使得KEY社因此成为了万众瞩目的焦点。
KEY社虽然作为Galgame游戏制作公司在二次元这个圈内比较出名,但终究也只是一个黄油厂,能够拿出千万日元已经相当不容易了,更不用提目前逐渐走下坡路的黄油业界。
其实很多人都讨论过KEY社于京阿尼为什么在催泪三部曲就后就没有再合作过。
其中大部分网友认为他们利益不和。
京都动画把KEY社的三部曲给做出了巅峰,可以说互相成就了对方,互利互惠,但随之而来的就是各种问题,可能由于动画太好了,那么游戏可能就不用去补了,相反像KEY社的《Rewrite》,动画做得差,可能还会有人感兴趣去玩原作游戏,推动游戏销量。
不过这么多年过去了,KEY社在《CLANNAD》之后基本上没有哪部动画能够撑得住场面,连《Angel Beats!》这部作品的评价都相对一般,没能够铸就当年的辉煌。
作为个人而言还是很希望京阿尼能够跟KEY社再度合作的。
毕竟目前KEY社就有一部被放置的作品《Summer Pockets》(夏日口袋),虽然这部作品在很早之前已经宣布了要改编成电视动画,但到目前为止一直没有后续消息,感觉就是一直在无限延长,不知道KEY社下一部新作要出来的时候(基本上两年一作),这部《Summer Pockets》实现动画化了没有,最好赶在京阿尼有档期的时候顺便给做了。
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《长门有希酱的消失》为何交给了卫星社而非京都动画?
原因很简单,虽然你凉宫永远是那个凉宫,但京都早就不是原来那个京都了——当然,是好事
可能题主和部分人不了解,这里我先解释一下,《长门有希酱的消失》,或者说凉宫春日这一整个系列,是属于角川旗下的作品,就相当于国内某部网文属于起点文库,隶属的阅文集团把某“逗破”包给上海福煦***做,很明显阅文集团并不满意成品的质量,于是将“逗罗”包给了***科技。
当然,京都不是做的不好,是做的太好了,好到京都已经不满足只是作为一家单纯的动画公司。
看看上个年代京都动画的作品,《全金属系列》,《Key社三部曲》《凉宫系列》《***星》《k-on》《日常》《冰菓》,你很难相信有一家动画公司,百分之九十以上的作品都能够的上“神作”
那个年代,京都做到了。
我不知道是不是因为获得如此巨大的成就,导致京都有了触及全产业链条的野心,京都动画不在满足于只进行动画制作,而是想从原作→动画→周边一把抓。设立了京都大赏以期拥有自己的原作基地,摘掉改编掣肘。
于是理所当然的触碰到了天作之合角川的利益。
总结:京都想要成为全产业链的动画界巨头,和角川掰了后自然不会有后续作品的授权。
题外话
没有优秀的改编来源,京都不得不面对自己最大的短板,近年来,京都的作画实力一直不断的进步,而剧情,除了昙花一现的《中二病》(作者未公布信息,来源成迷),很难再有出彩的作品出现。
【不知道京紫这部平平无奇的作品在京都巅峰级别的作画实力之下,会不会再现当初的辉煌】
以上资料是个人了解,如有错漏欢迎指正
文:黑琴
到此,以上就是小编对于京都动画的问题就介绍到这了,希望介绍关于京都动画的4点解答对大家有用。
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